Posts

Tugas 7 Rekayasa Kebutuhan D

 MokaPOS adalah sebuah aplikasi point-of-sale yang dapat digunakan secara multi-platform untuk membantu usaha kecil dan menengah. MokaPOS mengoptimalkan operasional bisnis dan juga menyediakan platform penunjungan untuk pelaku usaha dalam melakukan operasi penjualan. Sederhananya, MokaPOS menyediakan berbagai macam manajemen yang dibutuhkan oleh usaha dan akan terupdate secara real time seperti: 1. Manajemen transaksi 2. Manajemen shift 3. Manajemen customer 4. Manajemen meja 5. Manajemen stok MokaPOS juga memungkinkan pelaku usaha untuk menghubungkan usaha dengan metode-metode pembayaran seperti GoPay, OVO, DANA, dll. Metode yang Digunakan Untuk membuat spesifikasi kebutuhan, terdapat beberapa tahapan yang harus diperhatikan yaitu: 1. Tentukan proses/identifikasi fungsional 2. Tentukan karakteristik aktivitas pada sistem 3. Tentukan obligasi legal untuk sistem (harus/akan/mungkin) 4. Lakukan tuning pada requirement 5. Buatlah kondisi yang tepat untuk kebutuhan 6. Gunakan SOPHIST-R...

ETS Rekayasa Kebutuhan D

Image
 Evaluasi Tengah Semester Soal  1. Jelaskan macam-macam kebutuhan yang harus digali di dalam membuat perangkat lunak 2. Sesuai gambaran video buatlah BRD GoToko 3. Buatlah video youtube untuk mempresentasikan jawaban anda 4. J awaban ditulis disertai embedded video youtube di blog masing-masing dan buat koment pada posting berikut  Jawab 1. Jelaskan macam-macam kebutuhan yang harus digali di dalam membuat perangkat lunak!   Bussiness Requirements Kebutuhan bisnis merupakan kebutuhan yang didasari pada keperluan proses bisnis suatu projek yang perlu dipenuhi, biasanya ditulis dalam sebuah dokumen yang menjelaskan solusi bisnis untuk sebuah proyek.    User Requirements Kebutuhan pengguna digolongkan berdasarkan tipe pengguna yang menjadi target pengguna pada software yang akan dikembangkan. User requirement berisi pernyataan mengenai layanan yang akan disediakan oleh sistem serta mengenai operasinya dari sudut pandang pengguna (user).   Kebutuh...

Tugas 5 Rekayasa Kebutuhan D

Image
Analisis Kebutuhan Aplikasi Pemesanan Transportasi (Uber) Uber Technologies Inc. adalah perusahaan penyedia layanan Mobility as a Service (MaaS) asal San Francisco yang beroperasi di sekitar 72 negara dan 10.500 kota di seluruh dunia. Layanan yang disediakan oleh aplikasi Uber meliputi ride-hailing, food delivery(Uber Eats and Postmates), package delivery, couriers, freight transportation, electric bicycle dan scooter rental via kemitraan dengan Lime, dan juga ferry transport via kemitraan dengan operator lokal. Uber tidak memiliki kendaraan apa pun, tetapi menerima komisi dari setiap pemesanan. Ada tarif muka yang ditawarkan kepada pelanggan tetapi bervariasi menggunakan model dynamic pricing berdasarkan penawaran dan permintaan lokal pada saat pemesanan. Stakeholder - Programmer Aplikasi Project Manager, Business Analyst, Data Modeller, Process Analyst, Tester, Designer, Developer, Product Owner, Documentation, Database Administrator, QC, QA, Software Architecture. - User Pengguna...

Tugas 4 Rekayasa Kebutuhan D

Image
Arkan Aulia Farhan 05111940000128 Rekayasa Kebutuhan D A. Aplikasi   Aplikasi yang saya pilih adalah aplikasi pembelian buku secara online. Aplikasi ini membantu masyarakat untuk membeli buku dengan lebih aman dan mudah. Pembeli tidak perlu khawatir dengan kontak fisik dalam pemebelian buku. Pembeli juga lebih mudah dalam pencarian dan transaksi yang dilakukan secara online. B. Identifikasi Stakeholder   1. Pembeli/user User adalah pembeli yang menggunakan aplikasi toko buku online 2. Admin Admin adalah pegawai yang mengelola toko buku online 3. Developer Team developer adalah stakeholder yang bertanggung jawab untuk mengembangkan perangkat lunak. Team developer perangkat lunak ini terdiri atas:  Project Manager Front End / Back End Developer System Analyst UI/UX Designer C. Interview   1. Apa masalah yang ingin diselesaikan dengan adanya aplikasi ini? 2. Apa saja upaya yang telah dilakukan sejauh ini untuk mengatasi masalah tersebut? 3. Apakah pengguna mengal...

Tugas 3 Rekayasa Kebutuhan D

Image
       Tanggal 29 Oktober 2018 terjadi kecelakaan Lion Air dengan nomor penerbangan JT- 610, rute Jakarta-Pangkal Pinang. Lima bulan setelahnya pesawat dengan jenis yang sama, Boeing 737 MAX, pada maskapai penerbangan Ethiopian Airlines mengalami kecelakaan yang sama sesaat setelah take-off. Pesawat ini merupakan generasi keempat Boeing 737. Pesawat ini dibuat untuk menyaingi saingannya pada pesawat Airbus A320neo. Airbus A320neo memiliki keunggulan dibanding Boeing 737 generasi ketiga. Seperti efisiensi bahan bakar yang lebih baik, pengurangan jumlah bobot pesawat, dan kabin pesawat yang baru. Boeing merasa tertinggal dengan Airbus dikarenakan apabila mendesign pesawat baru maka akan memakan waktu yang sangat lama. Sehingga boeing memutuskan dengan memperbarui mesin mereka pada Boeing 737max ini. Dikarenakan mesin yang lebih besar dari sebelumnya maka peletakan mesin ini terletak lebih maju dan sedikit naik daripada seri sebelumnya. Keputusan desain i...

Tugas 2 Rekayasa Kebutuhan D

Image
Nama : Arkan Aulia Farhan NRP   : 05111940000128 Kelas  : RK D Pada tugas kali ini kami ditugaskan untuk mengidentifikasi Requirement Engineering Process pada suatu SKPL. SKPL yang saya gunakan adalah SKPL MIZAN STORE, perangkat lunak yang bertujuan untuk mencari dan membeli buku secara online. Berikut merupakan SKPL MIZAN STORE.   Requirements Engineering Process :  - Exsiting Of The System Mizan Store merupakan platform pencarian dan pembelian buku secara online. Pada masa pandemi seperti ini, sangat penting bagi masyarakat untuk aware terhadap kesehatannya. Karena itu, pertemuan fisik dangat dibatasi, tidak terkecuali toko buku. Dibalik pembatasan itu, kebutuhan untuk membaca buku akan tetap ada dan terus meningkat, apalagi dengan terbatasnya interaksi sosial secara fisik. Mizan Store menjadi solusi dari masalah tersebut. Tak hanya aman karena berbelanja secara online, Mizan Store memberi kemudahan bagi pengguna untuk mencari buku yang diminati. Dengan fitur-...

Tugas 1 Rekayasa Kebutuhan D

Nama: Arkan Aulia Farhan NRP:  05111940000128 Kelas:  Rekayasa Kebutuhan D   1. Deskripsikan Aplikasi Parkir  Dalam era digitalisasi ini, banyak inovasi-inovasi yang dapat memudahkan kehidupan sehari-hari masyarakat, begitu pula dalam hal parkir memarkir. Aplikasi transaksi parkir non-tunai atau yang biasa disebut cashless parking hadir untuk inovasi tersebut. Aplikasi ini menggunakan teknologi Internet of Things (IoT) yang dapat membuat pengguna tidak perlu lagi memberikan uang parkir secara langsung karena sudah terhubung dengan berbagai cashless payment , seperti QRIS, ShopeePay, OVO dan E-Money. Proses bisnis aplikasi ini dapat di jabarkan sebagai berikut: Pengguna mengambil karcis pada portal masuk lahan parkir Setelah karcis yang berisi informasi kendaraan dan keterangan parkir diterima pengguna, gerbang akan terbuka dan pengguna dapat memasuki lahan parkir Jika pengguna ingin keluar dari area parkir, maka pengguna cukup melakukan scanning QRCode pada kar...